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AMIGA 1200

Lorsque j'étais à l'armée je reçu un courrier d'un pote, Gilles. J'allais lire cette lettre sur le trône des WC pour être au calme. Gilles baignait déjà dans les ordis depuis 1984 avec son commodore C64 puis sur Amiga, c'est au lycée que nous nous sommes connus et c'est tout naturellement que je me suis interressé à l'Amiga et à ces jeux. Dans ce courrier donc il m'écrivait qu'il aimerait créer un jeu sur Amiga, et qui lui fallait un graphiste, sachant que je touchais un peu dans ce domaine, j'accepta. En sortant du service militaire on tailla dans une boutique pour acheter l'Amiga 600 avec lequel je m'éclatais avec de bons jeux ainsi que coté graphisme avec AMOS et Paint deluxe IV et V. Voyant nos compétences très limités en programmation et notre matériel peu évolué nous avons abandonné notre projet d'un jeu de plate forme : Madmartigan. L'année suivante, Pierre Marc un autre pote de Gilles me fit acheter l'Amiga 1200, ordi plus complet et dernière bécane sortie. Là ce fut un régal coté jeu, je me suis jamais autant amusé que sur Amiga. Les jeux avaient de l'intérêt ce que souffre terriblement les jeux sur PC. Des nuits entières à jouer complètement désocialisé ;) mais que c'était bon ! Aucuns regrets ! Merci à Gilles de m'avoir fait connaitre cette vie là !

CV :
Amiga 600 : 1993 - 1994
Amiga 1200 : 1994 - 1996
PC 133 : 1996 - 2001
PC 900 : 2001 - 2005
PC 2go : 2005-2010
PC 2.6go : 2010-
Internet depuis 1999

Addam's Family :
Faisant suite à la fameuse série de titre éponyme, et précédent la sortie d'un film au cinéma.
La Famille Addamsest un petit jeu de plate-forme bien sympathique. Jouable, avec des graphismes simples et agréables, vous dirigez Gomez qui doit sauver sa famille, kidnappée par une force inconnue et dispersée non loin de la maison familiale.

Style : Plate-Forme
Année : 1992
Découverte : Chez Gilles
Avis perso : 6/10
Progression : jeu pas terminé

Adventures of Robin Hood, The
En Robin des bois vous devez exécuter beaucoup de performances héroïques pour changer l'opinon du peuple faite sur vous du "bandit" en "héros." Ie but final est de reprendre votre château. Ceci implique de rassembler votre bande de joyeux hommes, et de tuer le shérif et ses gardes.

Style : Aventure
Année : 1991
Découverte : Chez Gilles
Avis perso : 7/10
Progression : jeu pas terminé

Alien breed
Vous êtes un "Space Marine" à bord d'un vaisseau attaqué par des Aliens. Vous en êtes averti par les cris et les coups de feu que vous entendez par les hauts parleurs du vaisseau. Vous aggripez votre arme et partez à l'assaut des monstres. De difficulté assez élevée. L'ambiance est géniale ( avec la voix d'une femme qui vous guide ) et des monstres à "buter" de partout. 

Style : Beat'em all
Année : 1991
Découverte : Chez Gilles
Avis perso : 7/10
Progression : jeu pas terminé

Alien breed 2 Horror continues
Cela fait maintenant neuf longues années depuis le premier événement que Johnson et Stone, les membres de l'IPC, ont écrasé une invasion alien dans une station de recherche aux confins de l'espace. Pendant neuf années l'horreur a cessé. Mais maintenant, elle est sur le point de continuer...

Style : Aventure/Action
Année : 1993
Découverte : Chez POM
Avis perso : 8/10
Progression : jeu pas terminé

Alien breed : Tower assault
Dans les profondeurs insondables de l'espace, un holocauste s'est produit. Des formes vivantes hostiles dotées d'une intelligence ont pris le contrôle du département des recherches militaires sur la planète Azarin 2E. Les colons innocents se sont vus infliger chaos et destruction.

Style : Aventure/Action
Année : 1994
Découverte : Chez POM
Avis perso : 8/10
Progression : jeu pas terminé

A-Train

Style : Stategie
Année : 1992
Découverte : Nathalie Schaeffer
Avis perso : 6/10
Progression : Fait le tour du jeu

Apydia
Un sorcier nommé Hexaa a torturé votre bien-aimée en envoyant une armée d'insectes mutants pendant son sommeil. Sa vie est en danger et il lui faut un antidote. Utilisant un talisman vous permettant de vous transformé en abeille, vous volez vers le royaume maléfique d'Hexaa afin de sauver votre princesse. Fluidité, jouabilité, graphismes, tout est impeccable même les musiques.  

Style : Shoot'em up
Année : 1992
Découverte : Chez Gilles
Avis perso : 7/10
Progression : jeu pas terminé

Arnie

Style : Beat'em all
Année : 1993
Découverte : Chez Gilles
Avis perso : 7/10
Progression : jeu pas terminé

ATR

Style : Course de voiture
Année : 1995
Découverte : Chez POM
Avis perso : 8/10
Progression : jeu pas terminé

Banshee
Terre, 1999. Mais la Terre d'une autre dimension temporelle. Les fours à micro-ondes n'existent pas et les télés sont encore en noir et blanc. L'humanité vit en paix jusqu'à ce que Blardax Maldrear, le dirigant maléfique de l'Empire Styx ait une idée délicieusement diabolique...Ne serait-il pas génial de s'emparer de cette bonne vieille planète Terre ? L'invasion commence...Et un seul homme se met en travers du chemin de Blardax et de sa soif de domination mondiale. Son nom : Sven Svardensvart !

Style : Shoot'em up
Année : 1994
Découverte : Dans un troquet
Avis perso : 8/10
Progression : jeu pas terminé

Battle Squadron
Ce jeu est la suite de Hybris. La possibilité de jouer à 2 apporte beaucoup à ce fantastique jeu. Les graphismes sont excellents, la musique toujours au top et comme d'habitude, animation fluide et sprites en nombres. Un must !  

Style : Shoot'em up
Année : 1989
Découverte : Chez Gilles, je lui ai volé ;)
Avis perso : 7/10
Progression : jeu pas terminé

Beneath a steel sky
Ca fait presque 12 ans que j'ai fait ce jeu; j'étais trop heureux quand je suis arrivé à la fin.
Le scénario est vraiment prenant, l'identification au personnage très réussie et la réalisation tout à fait honnête; l'humour n'est pas en reste.

Style : Aventure
Année : 1994
Découverte : Amiga dream
Avis perso : 7/10
Progression : Jeu fini

Benefactor
Vous allez donc devoir enchaîner 56 niveaux avec comme objectif de gagner la sortie avec les lutins. Ces bestioles sont enfermées à chaque niveau, à vous de trouver les clefs capables de les libérer mais également de vous servir d'eux ensuite pour les balancer dans des zones inaccessibles pour vous afin qu'ils actionnent les leviers qui vous permettront de passer au niveau suivant. Cette complicité entre les bestioles et vous est la grande idée du jeu.  

Style : Plate forme
Année : 1994
Découverte : Amiga dream
Avis perso : 8/10
Progression : jeu pas terminé

Boston bomb club
Un jeu de stratégie très marrant ! Une bande de vieux fous a créé des circuits toujours plus tordus dans chaque pièce du manoir, le but : faire rouler des bombes et atteindre la sortie du parcours avant qu'elles n'explosent.

Style : Réflexion
Année : 1991
Découverte : Chez Gilles
Avis perso : 8/10
Progression :
Jeu pas terminé

Brutal sport football
Ce jeu initialement appelé BeastBall est l'un des premiers jeux AGA sortis...Violence est le mot d'ordre de ce jeu et le but est de marquer le plus de "BUT" face au camp adverse, qui n'a soit-dit en passant, pas l'envie de vous laissez gagner, croyez-moi !  

Style : Arcade
Année : 1994
Découverte : Chez POM
Avis perso : 8/10
Progression :
F ait le tour du jeu

Bump 'n' Burn

Style : Course
Année : 1994
Découverte : Chez POM
Avis perso : 7/10
Progression :
  jeu pas terminé

Cannon Fodder
La guerre n'a jamais été aussi délirante !! C'est sur cette phrase que vous allez prendre le contrôle d'hommes courageux (360 hommes en tout) afin de finir les 24 missions (72 phases) qui seront les embuches de votre aventure. L'humour de l'équipe de développement rejaillit dans ce jeu aux allures graphiques de Sensible Soccer. Un jeu amusant, jouable.  

Style : shoot'em up
Année : 1993
Découverte : Chez POM
Avis perso : 7/10
Progression :
13/19 missions

Centurion
Il faudra être très patient pour arriver à conquérir le pourtour méditerranéen puisqu’il ne suffit pas de prendre pied sur un territoire (par la diplomatie ou la force), il faut aussi faire face à des intrusions étrangères ou à des révoltes populaires. Au travers de mini-jeux vous serez amenés à vous battre dans l’arène, à conduire un char et bien évidemment à mener des batailles sur terre et sur mer. L' environnement sonore de grande qualité.

Style : Stratégie
Année : 1991
Découverte : Chez Nathalie Schaeffer
Avis perso : 7/10
Progression :   Fait le tour du jeu

Chaos engine
Au cours du siècle dernier, un savant, jouant avec l'espace-temps et des ordinateurs dernier cri, créa une machine étrange...Bien que primitive, la machine devint incroyablement puissante et se retourna contre son créateur.Son pouvoir de corrompre le temps et la matière était hors de contrôle; un nuage de chaos se répandit sur le monde. Hommes et animaux furent transformés en monstres voraces.Les conséquences furent bientôt découvertes...C'est alors qu'entrèrent en scène six durs à cuire.  

Style : Shoot'em up
Année : 1994
Découverte : Chez Gilles
Avis perso : 8/10
Progression :   2/4 niveaux
 

Civilization
Au commencement, la Terre n'existait pas. Le soleil se mit à briller et des forces colossales créèrent notre planète. Les océans et les continents apparurent, les montagnes se formèrent. Les tremblements de terre et les volcans finirent par sculpter la Terre. L'atmosphère se remplit de gaz étranges, et dans ce malstrom d'eau, d'air et de feu naquit la vie, jusqu'à l'Homme. C'est alors qu'apparurent les premières vagues lueurs d'intelligence. Désormais, il ne manquait plus qu'un grand chef capable d'unir les tribus qui se disputaient de maigres ressources, pour fonder une Civilisation ! C'est votre rôle, à travers ce jeu ô combien novateur.

Style : Stratégie
Année : 1994
Découverte : Chez Gilles
Avis perso : 8/10
Progression :   Fait le tour du jeu

Colonization
On pourrait penser que circonscrire l'action à la seule colonisation de l'Amérique serait rébarbatif au possible, heureusement il n'en est rien, au contraire...C'est tout un ensemble de paramètres qu'il faudra appréhender si l'on souhaite enfin obtenir l'indépendance de toutes les colonies : du facteur religieux aux relations avec les puissances étrangères en passant par la survie de la colonie elle-même, le défi est conséquent. Un joyau.

Style : Stratégie
Année : 1995
Découverte : Amiga Dream
Avis perso : 8/10
Progression :   Fait le tour du jeu

Combat air patrol

Style : Simulateur de vol
Année : 1993
Découverte : Amiga Dream
Avis perso : 8/10
Progression :   Fait le tour du jeu
 

Cytron

Style : Shoot'em up
Année : 1992
Découverte : Chez Gilles
Avis perso : 7/10
Progression :   Jeu pas terminé

Darkmere
Mon tout premier jeu d'aventure avec lequel j'ai eu mes permiers émois et qui m'a convaincu qu'il n'y avait pas que les shoot em up dans la vie d'Amiga :). J' ai pris gout pour ce genre de jeu. J'ai été conquis. L'ambiance donné par la bande sonore et le déroulement de mes aventures me donnait vraiment l'envie d'aller loin très loin, pas assez pour terminer le jeu hélas.

Style : Aventure
Année : 1993
Découverte : Chez Gilles
Avis perso : 8/10
Progression :   Jeu pas terminé

Desert strike

Style : Shoot'em up
Année : 1993
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
7/10
Progression :
Jeu pas terminé

Disposable hero
Techniquement, il est au top. Coloré, fin, design magnifique, tout est fait pour que l'on ait envie d'aller plus loin. La musique et les sons sont parfaits, la jouabilité est bonne et la difficulté bien présente. Il faudra vous battre pour arriver au bout.

Style : Shoot'em up
Année : 1994
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
8/10
Progression :
2/5 niveaux

Dune 2
Voilà le PREMIER jeu de Stratégie Temps Réel de l'histoire du jeu vidéo et nous le devons à Westwood, les responsables de nombreux jeux d'aventure extraordinaires. Alors, il se déroule dans le monde fantastique (dans tous les sens du terme ) d'ARAKIS, la planète à l'épice mélange. Vous contrôlerez nombres d'unités après avoir choisi votre maison mère. Tout cela afin de contrôler L'ultime trésor de l'univers  

Style : Stratégie
Année : 1993
Découverte : Amiga Dream
Avis perso :
8/10
Progression :
F ini le jeu

Epic
Voilà un jeu que j'ai attendu impatiemment et qui, à l'arrivée, m'a un peu déçu. Ce jeu devait être la réponse à Wing Commander mais, hélas, cela ne fut pas le cas. Vous prenez le contrôle de votre vaisseau grâce à la souris et devrez mener à bien diverses missions plus ou moins sympathiques. Je me rappelle surtout de ce jeu pour le design des vaisseaux qui s'inspiraient, pour beaucoup, de la série Battlestar Galactica mais surtout, d'un test sur Génération4, je crois, et qui disait que le jeu manquait d'intérêt vu que l'on ne pouvait tourner autour de l'étoile Noire, vu qu'elle n'y était pas !!

Style : Shoot'em up
Année : 1992
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
8/10
Progression :
Fait le tour du jeu

F/A 18 interceptor
Cette simulation fût la deuxième et la meilleure que j'ai eu sur Amiga ( avec F29 Retaliator ). Il vous ait donné de piloter un F/A-18 et un F-16 Falcon en partance d'un porte-avion ou d'un base terrestre. Vous pouvez voler en liberté, faire des missions d'interception et autres bombardements. Techniquement, je lui préfère quand même F29 Retaliator : l'animation n'est pas très fluide et les graphismes très sobres mais la nostalgie fait que...

Style : Simulation de vol
Année : 1988
Découverte : Chez Gilles, je lui ai volé ;)
Avis perso : 8/10
Progression :
Fait le tour du jeu

Fields of glory
Jeu que j'ai vu tourné deux ans auparavanr sur PC chez un pote dont j'avais essayé et qui m'avais bien plu.
dès que j'ai acaheté mon Amiga je me suis rué sur ce jeu pour aller beaucoup plus loin dans mes investigations guerrières :). J'avais découvert les STR

Style : Stratégie
Année : 1994
Découverte : Amiga Dream
Avis perso : 7/10
Progression :
F ait le tour du jeu

Formula one Grand Prix

Style : Course automobile
Année : 1991
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
8/10
Progression :
Fait le tour du jeu

Fury and the furries

Style : Arcade
Année : 1994
Découverte : Chez POM
Avis perso :
7/10
Progression :
Jeu pas terminé

Genesia
Dans Genesia , le joueur incarne un chef de village qui doit donner des métiers à ses colons pour faire grandir sa populations, et ainsi atteindre la victoire.
Mon premier jeu Amiga que j'ai acheté. J'adore gérer des ressources :). Là aussi de nombreuses heures à jouer voire jusqu'au bour de la nuit, surtout quand j'étais au chomage à cette époque. Quels moments inoubliables.
 

Style : Stratégie
Année : 1993
Découverte : Amiga Dream
Avis perso :
8/10
Progression :
Fait le tour
 du jeu 

Goal
Voici LA simulation de Football sur Amiga. Alors, il y aura ses détracteurs et ses défenseurs mais quoi qu'il arrive, on s'éclate à essayer de contrôler le ballon ( qui ne nous colle pas au pied ) et à faire en sorte de marquer le but de la victoire. Vitesse, jouabilité ( avec un certain temps d'adaptation pour certains ) et rigolade entre potes en font un jeu indispensable.

Style : Football
Année : 1993
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
7/10
Progression :
Fait le tour
 du jeu

Great courts 2
Cejeu de Tennis vous permettra de jouer dans toutes les combinaisons possibles...Ce jeu est un est un des meilleurs que je connaisse. Graphiquement, il est sobre, il possède une jouabilité adaptée à tous les styles
( facile, dur )... Si vous voulez vous amuser avec un jeu de tennis, celui-là est très bien...
 

Style : Tennis
Année : 1991
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
8/10
Progression :
Fait le tour
 du jeu

Gunship

Style : Simulation de vol
Année : 1993
Découverte : Chez POM
Avis perso :
8/10
Progression :
Fait le tour
 du jeu

Hybris
Ce shoot est un des meilleurs shoots Amiga. La musique, tout d'abord est extraordinaire, ensuite les graphismes sont très bons. L'animation est, comme d'habitude sur Amiga, sans faille et fluide. Le nombre de sprites à l'écran est conséquent. Je dois avouer que je lui préfère sa suite, Battle Squadron. Mais c'est un excellent jeu. 

Style : Shoot'em up
Année : 1989
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
8/10
Progression :
j eu pas terminé

Jetstrike

Style : Shoot'em up
Année : 1993
Découverte : Chez POM
Avis perso :
7/10
Progression :
j eu pas terminé 

K240

Style : Stratégie
Année : 1994
Découverte : Amiga Dream
Avis perso :
7/10
Progression :
j eu pas terminé 

King Quest VI

Style : Aventure
Année : 1994
Découverte : Amiga Dream
Avis perso :
8/10
Progression :
j eu terminé 

Leander
En voici un jeu "qu'il est bien programmé!!!". En effet, 50 images secondes avec beaucoup de sprites à l'écran, des musiques pas mal et une jouabilité honnête en font un jeu agréable (même si l'on peut regretter un manque de "punch")...Comme d'habitude, une princesse - Lucanna de son prénom - est kidnappée et qui c'est qui va devoir voler à son secours : Leander. Doté d'une armure et d'une épée - au début de l'aventure - il devra affronter des ennemis volants et rampants afin de secourir sa belle. Boutiques, coffres à détruire, argent à récolter tels sont les étapes de votre aventure.

Style : Plate forme
Année : 1991
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
8/10
Progression :
j eu pas terminé

Lemmings
Ce fut le premier d'une série de 3 ( si je me rappelle bien...). Les lemmings sont de petits animaux qui se déplacent toujours en avant. Votre but étant de faire en sorte que ces êtres arrivent sains et saufs. Ils sont drôles, avec pleins de possibilité ( sauter en parachute avec des parapluies, creuser, grimper, exploser...). Un jeu de réflexion bien rigolo et très bien fait...

Style : Arcade
Année : 1991
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
8/10
Progression :
Trois quart du jeu

Lords of the realm

Style : Stratégie
Année : 1994
Découverte : CAmiga Dream
Avis perso :
8/10
Progression :
Fait le tour du jeu

Lost Patrol
Voilà un jeu de stratégie qui m'a beaucoup plu. Vous êtes le LEADER d'une escouade de G.I. qui se sont écrasés en hélicoptère dans les rizières de Saïgon en pleine guerre du Vietnam. Vous prenez le contrôle de 7 rescapés que vous devez mener vers la liberté à quelques 100 Km du lieu du crash à travers la jungle. Un jeu extraordinaire avec une musique géniale, des graphismes sommaire mais un intérêt immense.  

Style : Stratégie
Année : 1990
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
7/10
Progression :
jeu pas terminé

Lost Vicking
The Lost Vikings est un jeu de réflexion qui mélange les genres et qui le fait bien. Vous dirigez trois vikings perdus dans le temps et l'espace. Pour les aider, il faudra vous servir des spécificités de chacun : l'un d'eux peut courir et sauter, un autre peut planer et se protéger grâce à son bouclier et le troisième est un guerrier (arc et flèches, épée, etc...). C'est un jeu avec lequel j'écoutais le premier album de Bjork ;)

Style : Plate forme
Année : 1993
Découverte : Amiga dream
Avis perso :
8/10
Progression :
Dernier niveau pas terminé

Magic pocket
Et voici un autre jeu des fameux Bitmap Brothers. Vous dirigez le Bitmap Kid qui doit retrouver ses jouets volés par de sombres créatures. A l'aide d'armes qu'il sort de sa poche , il parcourera 4 mondes constitués de nombreux sous-niveaux afin de ramener dans son monde tous ses fantastiques jouets. Les armes sont différentes pour chaque monde : Tornades pour les cavernes, nuages pour la jungle, cubes de glaces pour les lacs et boules de neige pour les montagnes. Pièces secrètes, graphismes, bruitages et musiques au top caractérisent ce jeu.

Style : Plate forme
Année : 1991
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
7/10
Progression :
1/4 niveaux

Micro Machines

Style : Course
Année : 1993
Découverte : Amiga dream
Avis perso :
8/10
Progression :
Fait le tour
 du jeu

Microprose Golf

 

Style : Golf
Année : 1991
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
8/10
Progression :
Fait le tour du jeu

Naughty Ones

 

Style : Plate forme
Année : 1994
Découverte : Chez POM
Avis perso :
7/10
Progression :
j eu pas terminé 

Oh no more Lemmings

Style : Arcade
Année : 1991
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
8/10
Progression :
j eu pas terminé 

Pinball dreams
Ce flipper fut le premier d'une série assez extraordinaire. En effet, il est jouable, il possède 4 tables dans des styles différents et intéressants. Les musiques sont très biens ainsi que les graphismes et l'animation sans faille. Des 4 tables,
Steel Wheelest ma préférée. A vous de vous faire une idée... :)

Style : Arcade
Année : 1992
Découverte : Chez POM
Avis perso :
8/10
Progression :
Fait le tour
d u jeu

Pinball Fantasies

 

Style : Arcade
Année : 1992
Découverte : Chez POM
Avis perso :
8/10
Progression :
Fait le tour du jeu

Pinball Illusions
Digital Illusion a encore frappé. Cette fois-ci, il nous propose de nous éclater sur 3 tables différentes en AGA
( ne pas oublier, donc, de choisir une configuration permettant de jouer en haute définition avec pleins de couleurs de partout... ). C'est fin, fluide, jouable, en un mot : l'un des meilleurs flipper existant pour l'Amiga.
 

Style : Arcade
Année : 1995
Découverte : Amiga dream
Avis perso :
8/10
Progression :
Fait le tour
d u jeu 

Project X
La version de ce jeu est, comme vous l'avez certainement remarqué, la Special Edition 93. En effet, il fut reprogrammé pour lui ajouter de nouveaux effets ainsi que de nouveaux niveaux ( je ne suis pas sûr pour les nouveaux niveaux...). Graphismes géniaux, musiques entrainantes, animation sans faille, difficulté ardue. Un jeu que l'on aime ou pas.

Style : Shoot'em up
Année : 1992
Découverte : , Nathalie Schaeffer
Avis perso : 8/10
Progression :
jeu pas terminé

Rampart

Style : Arcade
Année : 1992
Découverte : Chez Gilles
Avis perso : 7
/10
Progression :
Fait le tour du jeu

R-Type
Aux commandes de votre vaisseau au célèbre cockpit bleu, vous allez devoir traverser six mondes infestés d'aliens pour détruire le coeur de l'Empire Bydo. Chaque monde est évidemment ponctué par un boss imposant, qui pour être battu , réclamera plus d'agilité que de puissance.

Style : Shoot'em up
Année : 1989
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
8/10
Progression :
2/6 mondes

Seek and destroy

Style : Shoot'em up
Année : 1993
Découverte : Chez POM
Avis perso : 7/
10
Progression :

Settlers

Style : Stratégie
Année : 1993
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
9/10
Progression :
Missions terminée

Shadow of the beast III
Ce jeu, sans révolutionner le genre, est jouissif, car il est la parfaite synthèse des points forts de ses deux prédécesseurs et a le bon goût de laisser de côté leurs handicapes. On pourrait juste lui reprocher d'être un peu court, mais comme Shadow of the Beast III est un pur concentré de merveilles graphiques et sonores au service d'un gameplay sans faille, on lui pardonnera ce petit défaut.

Style : Plate forme
Année : 1992
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
8/10
Progression :
jeu pas terminé

ShadowLands

 

Style : Stratégie
Année : 1992
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
7/10
Progression :
j eu pas terminé 

Shufflepuck café
Voici un jeu de palet (comme on peut en trouver dans les salles d'arcades) qui vous permettra de jouer contre des adversaires de toutes sortes (dans tous les sens du terme) et qui vous mettra à l'épreuve question dextérité. Selon le personnage que vous choisirez de combattre, le niveau de difficulté augmente. Rigolo quelques minutes mais à la longue, un peu rébarbatif...

Style : Arcade
Année : 1989
Découverte : Chez les Gomez
Avis perso :
6/10
Progression :
Fait le tour du jeu

Silent service 2

Style : Simulation sous marine
Année : 1990
Découverte : Nathalie Schaeffer
Avis perso : 7/10
Progression :
j eu pas terminé 

Silk worm
Voici un shoot à scrolling horizontal ou il vous est donné la possibilité de jouer à 2, l'un controlant un hélicoptère et l'autre une jeep, afin d'exterminer tous les véhicules voulant vous barrer la route.

Style : Shoot'em up
Année : 1989
Découverte : Piqué chez Gilles
Avis perso :
7/10
Progression :
jeu pas terminé
 

Sim City

Style : Stratégie
Année : 1989
Découverte : Nathalie Schaeffer
Avis perso :
7/10
Progression :
jeu pas terminé 

Stardust

Style : Shoot'em up
Année : 1993
Découverte : Amiga dream
Avis perso :
8/10
Progression :
j eu pas terminé 

Stunt car racer
Un jeu de course en 3D ( avant l'avènement des cartes et des textures ) qui se veut, encore aujourd'hui jouable et relativement intéressant. Vous devrez conduire sur des "circuits" ( qui sont des rampes ) plus vite que votre adversaire tout en évitant de tomber du circuit. Techniquement, il est simple mais pas mal fait, surtout pour l'époque. Le jeu à deux était possible via un cable serial. Un bon petit jeu fait par un grand de la simulation

Style : Arcade
Année : 1989
Découverte : Chez POM
Avis perso :
7/10
Progression :
Fait le tour du jeu

Superfrog
Le jeu de plate forme par exellence, que de bons souvenirs. Avec ses graphismes mignons, animés d'une main de maître, ses petites musiques très agréables et sa jouabilité hors paire. Des heures passées sur mon Amiga sur ce jeu, malheureusement que je n'ai pu finir.

Style : Plate forme
Année : 1993
Découverte : Chez Gilles
Avis perso : 9/10
Progression :
Jeu pas terminé

Syndicate
Ce jeu de stratégie est un très bon jeu, je dois dire qu'il m'a beaucoup plu. Vous êtes en charge d'une unité cyborg qui doit éliminer la vermine qui désorganise la vie terrestre ( assassinat de militaires rebels, etc... ) à l'aide de mini-missions. Ambiance, graphismes et jouabilité permettent un jeu agréable.

Style : Stratégie
Année
: 1993
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
8/10
Progression :
jeu fini

Tetris Pro

Style : Arcade
Année : 1993
Découverte : Nathalie Schaeffer
Avis perso : 8/10
Progression :
j eu pas terminé 

Theme Park

Style : Gestion/Economie
Année : 1993
Découverte : Chez POM
Avis perso :
7/10
Progression :
j eu pas terminé 

Worms

 

Style : Arcade
Année : 1995
Découverte : Chez POM
Avis perso :
7/10
Progression :
Fait le tour du jeu

X-Out

Style : Shoot'em up
Année : 1990
Découverte : Chez Gilles
Avis perso :
7/10
Progression :
j eu pas terminé 

 

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